home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC Gamer (Italian) 46 / PC Gamer IT CD 46 1-2.iso / ADDONS / HALFLIFE / GATEWAY.EXE / Gateway / models / W_SQUEAK.MDL / in.qc < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1999-05-01  |  2.1 KB  |  121 lines

  1. // Created by Crowbar 0.74
  2.  
  3. // Stored modelname (without quotes): "valve/models/chumtoad.mdl"
  4. $modelname "in.mdl"
  5. $cd "."
  6. $cdtexture "."
  7. $cliptotextures
  8. $scale 1.0
  9.  
  10. $bodygroup "studio"
  11. {
  12.     studio "Chub_Template_Biped1"
  13. }
  14.  
  15. $flags 0
  16.  
  17. $eyeposition 0 0 8
  18.  
  19. $texturegroup "skinfamilies"
  20. {
  21.     { "CHB_Eye1.bmp"        }
  22.     { "CHB_Eye(Blink2).bmp" }
  23.     { "CHB_Eye(Blink3).bmp" }
  24. }
  25.  
  26. $texrendermode "CHB_Side1.bmp" chrome
  27.  
  28. $cbox 0 0 0 0 0 0
  29.  
  30. $bbox 0 0 0 0 0 0
  31.  
  32. $hbox 0 "" -2.13 -3.21 -0.66 2.969935 0.96 1.68
  33. $hbox 0 "" -2.14 -0.84 -0.39 6.698392 1.65 1.2
  34. $hbox 0 "" 0.44 -3.53 -2.63 1.72 2.637741 2.68
  35. $hbox 0 "" -2.24 -3.18 -1.67 2.969935 0.91 1.16
  36. $hbox 0 "" -1.95 -0.92 -1.17 6.698391 1.65 0.35
  37. $hbox 0 "" 0.46 -3.1 -1.85 1.73 2.637741 2.93
  38. $hbox 0 "" -2.99 -3.87 -5.32 4.33 4.18 5.37
  39. $hbox 0 "" 0.85 -3.87 -5.93 5.32 3.16 5.98
  40. $hbox 0 "" -2.577006 0 -3.293112 0.531618 2.187984 3.487256
  41. $hbox 0 "" 0.31 -1.48 -4.11 3.12 0.75 4.16
  42. $hbox 0 "" -0.7 -1.02 -0.53 2.142583 0.96 0.87
  43. $hbox 0 "" -0.22 -0.3 -0.82 1.333709 0.87 1.03
  44. $hbox 0 "" 0.62 -0.21 -1.12 2.38 0.89 0.73
  45. $hbox 0 "" -0.56 -1.12 -0.98 2.142583 0.85 0.47
  46. $hbox 0 "" -0.1 -0.24 -1.2 1.38 0.94 0.61
  47. $hbox 0 "" -0.11 -0.17 -1.11 2.43 0.94 0.74
  48.  
  49. $sequence "idle" {
  50.     "in_anims\idle"
  51.     ACT_IDLE 10
  52.     fps 16
  53.     loop
  54. }
  55. $sequence "idle2" {
  56.     "in_anims\idle2"
  57.     ACT_IDLE 1
  58.     fps 16
  59. }
  60. $sequence "idle3" {
  61.     "in_anims\idle3"
  62.     ACT_IDLE 1
  63.     fps 16
  64. }
  65. $sequence "flinch1" {
  66.     "in_anims\flinch1"
  67.     ACT_BIG_FLINCH 1
  68.     fps 16
  69. }
  70. $sequence "flinch2" {
  71.     "in_anims\flinch2"
  72.     ACT_SMALL_FLINCH 1
  73.     fps 16
  74. }
  75. $sequence "hop" {
  76.     "in_anims\hop"
  77.     ACT_WALK 1
  78.     fps 60
  79.     loop
  80.     LX
  81. }
  82. $sequence "hop" {
  83.     "in_anims\hop_2"
  84.     ACT_RUN 1
  85.     fps 40
  86.     loop
  87.     LX
  88. }
  89. $sequence "swim" {
  90.     "in_anims\swim"
  91.     ACT_SWIM 1
  92.     fps 16
  93.     loop
  94. }
  95. $sequence "die3" {
  96.     "in_anims\die3"
  97.     ACT_DIESIMPLE 1
  98.     fps 30
  99.     LX
  100. }
  101. $sequence "pdwiggle" {
  102.     "in_anims\pdwiggle"
  103.     ACT_DIEVIOLENT 1
  104.     fps 40
  105. }
  106. $sequence "playdead1" {
  107.     "in_anims\playdead1"
  108.     ACT_STAND 1
  109.     fps 16
  110. }
  111. $sequence "pdwiggle" {
  112.     "in_anims\pdwiggle_2"
  113.     ACT_TWITCH 1
  114.     fps 16
  115. }
  116. $sequence "playdead2" {
  117.     "in_anims\playdead2"
  118.     ACT_FEAR_DISPLAY 1
  119.     fps 16
  120. }
  121.